Climacus punta su Numero Diez e acquista Influenceritalia.it

Lo sviluppo tecnologico e le nuove frontiere del mondo dello sport spingono la strategia di Climacus.

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Editoria digitale, entertainment, intelligenza artificiale e uno sviluppo tecnologico che getta ben più di un semplice sguardo al Metaverso.

Queste le coordinate da cui parte la nuova vita di Numero Diez SRL, applicazione dedicata al mondo del calcio e dello sport in generale fondato dal giovane imprenditore Enrico Bricchi.

Bricchi, 27 anni, milanese, è anche a capo di Corax Srl, digital company versatile, con un giro d’affari di 2 milioni di euro, che dal 2019 opera nel marketing e nella comunicazione digitale spaziando dallo sport al gaming.

Ultimissima l’acquisizione da parte di Bricchi di Influenceritalia.it, piattaforma tech che collega influencer marketing ed aziende attraverso un tool tecnologico d’avanguardia che incrocia algoritmi e intelligenza artificiale.

influenceritalia.it sarà dunque la piattaforma più adatta per trovare un influencer e metterlo in relazione con un’azienda affine.

Sarà proprio il punto di incontro tra i due mondi, l’influencer marketing e l’editoria digitale, a creare la principale direttrice del prossimo sviluppo di Numero Diez a cinque anni dalla sua fondazione e ormai pronto a smettere gli “abiti” del solo web magazine e a diventare un vero e proprio hub di contenuti: una piattaforma multicanale che farà dialogare l’informazione e l’approfondimento sportivo con i video contributi di influencer, e volti noti dello sport strizzando l’occhio al mondo dei quiz e alla gamification.

«Abbiamo appena rilasciato la nuova app di Numero Diez in versione beta sugli store digitali – spiega Bricchi – e da inizio marzo sarà pronta nella sua veste ufficiale. Non si tratterà soltanto di una nuova grafica per leggere il nostro magazine: quello che andiamo a offrire ai nostri utenti è una formula che integra editoria e intrattenimento in un’unica esperienza; un qualcosa di inedito nel panorama attuale e, per certi versi, rivoluzionario».

Con un investimento di 250mila euro, un team dedicato che annovera web editor, esperti di influencer marketing e data analyst, Numero Diez punta ad avere 1milione di utenti nel primo anno e di sbarcare in mercati esteri – con una particolare attenzione ai Paesi del Sudamerica – nel giro di 2-3 anni.

«Il progetto che stiamo sviluppando, in sinergia con un’altra realtà tutta italiana, riguarda una nuova tecnologia in ambito CRM in grado di misurare le performance dei protagonisti e dei volti principali dello sport italiano che sarà integrata nelle successive release di Numero Diez», aggiunge Bricchi.

Questo sviluppo rappresenterà anche il viatico per mettere un assaggio di Metaverso a disposizione degli utenti dell’app. «Il mondo Meta è un qualcosa che abbiamo già deciso come affrontare su Numero Diez: credo che già attorno a maggio saremo in grado di declinare i contenuti di influencer marketing in quest’ottica. Gli utenti – aggiunge Bricchi -, dotati di un visore, potranno approcciarsi ai video in un modo inedito, guardando attorno, esplorandolo a pieno, grazie a camere in 8k. Vorremmo inoltre essere tra i primi a creare eventi dove i nostri utenti possono avere il pieno controllo, andando avanti e indietro, spostandosi in autonomia e avere una panoramica completa. Non sarà ancora possibile l’interazione con i protagonisti ma questo è senza dubbio il prossimo obiettivo a cui puntare».

Un approccio all’insegna della gradualità anche per permettere agli utenti di acquisire la necessaria familiarità con la dimensione del Metaverso. «Sia io che i membri del mio team siamo dell’avviso che nel prossimo futuro i contenuti, per catturare l’attenzione degli utenti, dovranno essere sempre più all’avanguardia, di matrice esperienziale e votati alla massima condivisione – precisa il fondatore di Corax Srl -, vogliamo però adottare una politica di “piccoli passi” perché il pubblico va in qualche modo educato e accompagnato nel processo di cambiamento che vedrà la component visual dei contenuti diventare sempre più predominante a scapito di quella testuale»

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