La Premier League ha investito in Rezzil e lancerà un gioco in realtà virtuale

Il software è già utilizzato dai club per gli allenamenti

La Premier League ha siglato una partnership quadriennale con la società di tecnologia sportiva Rezzil per creare un videogioco ufficiale in realtà virtuale (VR).

Il gioco ufficiale della massima serie del calcio inglese, la cui uscita è prevista nel 2024, utilizzerà i dati ufficiali della Premier League per consentire ai tifosi di mettersi nei panni dei loro giocatori preferiti e ricreare gol iconici e momenti storici in un ambiente digitale coinvolgente.

Nell'ambito dell'accordo, la Premier League assumerà anche una partecipazione azionaria in Rezzil.

Chi è Rezzil?

Rezzil, con sede a Manchester, è specializzata in software VR per l'allenamento degli atleti, l'analisi delle partite e il fitness, e i suoi prodotti sono già utilizzati da singoli atleti e da diversi club della Premier League per migliorare le prestazioni.

Rezzil sviluppa prodotti sia per le cuffie VR più diffuse, come Meta Quest e PlayStation VR, sia per piattaforme più professionali che si basano su sensori e feedback atipici per replicare la sensazione di calciare un pallone reale.

Il software di Rezzil offre sessioni di allenamento e situazioni di gioco, replicando l'intera esperienza dello stadio, ricreando il boato della folla e tutto il resto.

Permette inoltre ai giocatori di sfidarsi con avversari reali.

È sempre più evidente il valore di questa tecnologia come strumento di coinvolgimento dei tifosi.

I videogiochi rappresentano una delle possibilità di utilizzo, ma anche le emittenti possono usufruire del software per migliorare la loro copertura.

Le dichiarazioni

"Siamo entusiasti del continuo sviluppo della tecnologia VR nel calcio", ha dichiarato Will Brass, Chief Commercial Officer della Premier League.

"Rezzil è molto rispettata nel settore e ha sviluppato un'eccellente reputazione con prodotti per l'allenamento che vengono utilizzati da molti club della Premier League, oltre che dalle principali squadre e leghe sportive di tutto il mondo", ha aggiunto.

"Le applicazioni di questa tecnologia si stanno espandendo rapidamente e questa partnership vedrà la Premier League lavorare con Rezzil su prodotti che possono contribuire a ridefinire le esperienze dei giocatori, dei tifosi e degli spettatori", ha concluso il CCO. 

"Siamo entusiasti di intraprendere questa nuova partnership con la Premier League", ha aggiunto Andy Etches, co-fondatore di Rezzil. "Combinando la nostra esperienza nella tecnologia VR con l'impareggiabile emozione del calcio della Premier League, non vediamo l'ora di sostenere le ambizioni di coinvolgimento dei tifosi e dei giocatori della Premier League. Lavorando insieme, siamo pronti a portare la tecnologia VR nel calcio in modi mai visti prima".

I progressi compiuti dai detentori di piattaforme come Meta e Apple si sono rivelati cruciali, ma anche gli sforzi di sviluppatori come Rezzil nel creare casi d'uso convincenti che si distinguono da molte esperienze differenti

La Premier League sempre un passo avanti

 La decisione della Premier League di collaborare con Rezzil dimostra una nuova volontà di assumere un ruolo guida nella tecnologia sportiva.

La popolarità della massima serie inglese ha fatto sì che in passato potesse permettersi di essere più veloci rispetto ad altre leghe calcistiche nazionali che hanno creato unità tecnologiche sportive dedicate.

Questo investimento, la nomina di Alexandra Willis a direttore dei media digitali e dello sviluppo del pubblico e il coinvolgimento nel Comcast NBCUniversal SportsTech Accelerator suggeriscono che la lega sta prendendo molto più seriamente questo tipo di innovazione



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