La Premier League ha investito in Rezzil e lancerà un gioco in realtà virtuale

Il software è già utilizzato dai club per gli allenamenti

La Premier League ha siglato una partnership quadriennale con la società di tecnologia sportiva Rezzil per creare un videogioco ufficiale in realtà virtuale (VR).

Il gioco ufficiale della massima serie del calcio inglese, la cui uscita è prevista nel 2024, utilizzerà i dati ufficiali della Premier League per consentire ai tifosi di mettersi nei panni dei loro giocatori preferiti e ricreare gol iconici e momenti storici in un ambiente digitale coinvolgente.

Nell'ambito dell'accordo, la Premier League assumerà anche una partecipazione azionaria in Rezzil.

Chi è Rezzil?

Rezzil, con sede a Manchester, è specializzata in software VR per l'allenamento degli atleti, l'analisi delle partite e il fitness, e i suoi prodotti sono già utilizzati da singoli atleti e da diversi club della Premier League per migliorare le prestazioni.

Rezzil sviluppa prodotti sia per le cuffie VR più diffuse, come Meta Quest e PlayStation VR, sia per piattaforme più professionali che si basano su sensori e feedback atipici per replicare la sensazione di calciare un pallone reale.

Il software di Rezzil offre sessioni di allenamento e situazioni di gioco, replicando l'intera esperienza dello stadio, ricreando il boato della folla e tutto il resto.

Permette inoltre ai giocatori di sfidarsi con avversari reali.

È sempre più evidente il valore di questa tecnologia come strumento di coinvolgimento dei tifosi.

I videogiochi rappresentano una delle possibilità di utilizzo, ma anche le emittenti possono usufruire del software per migliorare la loro copertura.

Le dichiarazioni

"Siamo entusiasti del continuo sviluppo della tecnologia VR nel calcio", ha dichiarato Will Brass, Chief Commercial Officer della Premier League.

"Rezzil è molto rispettata nel settore e ha sviluppato un'eccellente reputazione con prodotti per l'allenamento che vengono utilizzati da molti club della Premier League, oltre che dalle principali squadre e leghe sportive di tutto il mondo", ha aggiunto.

"Le applicazioni di questa tecnologia si stanno espandendo rapidamente e questa partnership vedrà la Premier League lavorare con Rezzil su prodotti che possono contribuire a ridefinire le esperienze dei giocatori, dei tifosi e degli spettatori", ha concluso il CCO. 

"Siamo entusiasti di intraprendere questa nuova partnership con la Premier League", ha aggiunto Andy Etches, co-fondatore di Rezzil. "Combinando la nostra esperienza nella tecnologia VR con l'impareggiabile emozione del calcio della Premier League, non vediamo l'ora di sostenere le ambizioni di coinvolgimento dei tifosi e dei giocatori della Premier League. Lavorando insieme, siamo pronti a portare la tecnologia VR nel calcio in modi mai visti prima".

I progressi compiuti dai detentori di piattaforme come Meta e Apple si sono rivelati cruciali, ma anche gli sforzi di sviluppatori come Rezzil nel creare casi d'uso convincenti che si distinguono da molte esperienze differenti

La Premier League sempre un passo avanti

 La decisione della Premier League di collaborare con Rezzil dimostra una nuova volontà di assumere un ruolo guida nella tecnologia sportiva.

La popolarità della massima serie inglese ha fatto sì che in passato potesse permettersi di essere più veloci rispetto ad altre leghe calcistiche nazionali che hanno creato unità tecnologiche sportive dedicate.

Questo investimento, la nomina di Alexandra Willis a direttore dei media digitali e dello sviluppo del pubblico e il coinvolgimento nel Comcast NBCUniversal SportsTech Accelerator suggeriscono che la lega sta prendendo molto più seriamente questo tipo di innovazione



Quando il calcio incontra l'intelligenza artificiale: la partnership tra SFS e AI Week

Il 10 novembre, sull'Innovation Stage del Social Football Summit, Giacinto Fiore e Gianfilippo Valentini discuteranno delle nuove opportunità di collaborazione tra club calcistici, imprese e professionisti del settore tech.

SFS 26, AC Milan e la nuova era del fan engagement: dati e tecnologia al servizio dei tifosi

Il club rossonero esplora come l'analisi dei dati e l'innovazione digitale possano creare connessioni sempre più personalizzate e rilevanti con la propria community.

"The Voices of Serie A": al Social Football Summit 2026 il racconto del calcio oltre il campo

Martedì 10 novembre alle 14:50, sull'Industry Stage by Social Media Soccer, i volti di Radio TV Serie A analizzeranno le nuove frontiere del fan engagement al Social Football Summit.

SFS26, dietro le quinte del mercato con Matteo Lovisa e Alessandro Pettinà

Dall'identificazione dei talenti alla gestione dei vincoli economici. Un viaggio dietro le quinte della programmazione sportiva guidato dai suoi protagonisti, Lovisa e Pettinà, all'interno del Social Football Summit 2026

SFS26, il ruolo del direttore sportivo, la Roma e la carriera: l'intervista a Tony D'Amico

Tra carriera ed evoluzione, Tony D'Amico, attuale direttore sportivo della Roma, intervistato da Luca Marchetti e Gianluca Di Marzio al Social Football Summit 2026

Calcio in lutto per la morte di Marchetti: ex Juve e Atalanta, fu mentore del Piacenza degli italiani

Conquistò due scudetti con i bianconeri e Vycpalek allenatore. Vestì anche le casacche di Atalanta, Lecco e Catanzaro. Fu direttore sportivo dei biancorossi alla corte del patron Garilli

Juventus e Jeep trionfano ai Global Football Industry Awards 2026: premiata la miglior partnership del calcio europeo

Dal 2012 a oggi, un legame rinnovato fino al 2028 che ha ridefinito il concetto di brand integration tra storytelling digitale, mercati internazionali e crescita commerciale.

SFS26, la Serie A tra strategie e presente: Marco Bellinazzo intervista Ezio Simonelli

Le strategie e il futuro della Lega Serie A, tra espansione e attrattività, al centro del dialogo tra Marco Bellinazzo e il Presidente Ezio Simonelli nell'ambito del Social Football Summit

SFS26, infrastrutture e futuro: Giuseppe De Bellis intervista Michele Uva

Infrastrutture, e temi ad esse legati, al centro del dialogo tra Giuseppe De Bellis e Michele Uva, in programma il 10 novembre alle 10.55

SFS26: Federica Cappelletti e Valentina Mariani sul palco per il futuro della Serie A Women

Al Social Football Summit 2026 di Torino il confronto sullo sviluppo del calcio femminile in Italia con la Presidente della Divisione Serie A e Sky Sport.

SFS 2026, dal campo al business: le sfide del calcio tra intrattenimento e sostenibilità

Intrattenimento e sostenibilità al centro del dibattito con Bedin, Nicolella, Carmassi, Terrazzani e Ludi, moderati da Eva Gini

Novità Inter: Simone Lo Schiavo nominato Director of Football Development

Il rampante manager originario di Tropea vanta importanti esperienze professionali con Vibonese, Roma, Salernitana e Palermo

Home
Rubriche
Topic
Newsletter

Condividi