Football Champions e Football Flix: l'epopea delle carte da gioco sul calcio

Il calcio è un gioco. Football Champions e Football Flix: carte che hanno segnato un'epoca. All'alba del millennio infatti migliaia di ragazzi innamorati del pallone si dilettavano e ammiravano in foto i propri beniamini della Serie A. Sfide interminabili con gli amici e scambi infuocati erano all'ordine del giorno.

Il calcio è un gioco. Football Champions e Football Flix: carte che hanno segnato un'epoca. All'alba del millennio, infatti, migliaia di ragazzi innamorati del pallone si dilettavano e ammiravano in foto i propri beniamini della Serie A. Sfide interminabili con gli amici e scambi infuocati erano all'ordine del giorno.

In realtà, la luna di miele con queste carte non durò troppo a lungo. Football Champions, ad esempio, entrò nelle case dei calciofili dal 2001 al 2005, mentre Football Flix ebbe una sola e fugace edizione nella stagione 2004-2005. Figurine e videogiochi, invece, non conoscono segni di cedimento e ancora oggi appassionano anche le giovani generazioni.

FOOTBALL CHAMPIONS: CARTE CALCIATORE E CARTE  AZIONE

La carta giocatore chiaramente si collegava al singolo calciatore con i suoi punti generali e le singole valutazioni: rapidità, scivolata, tecnica, fantasia, colpo di testa. Le caratteristiche dei portieri, invece, erano le seguenti: parata, rigore, classe. Ogni calciatore poteva inoltre possedere due abilità speciali, tra cui riportiamo alcuni esempi: carisma, astuzia, fascia destra, fascia sinistra, paratutto, passaggio, resistenza. Senza dimenticare le cosiddette carte azione come "Dribbling", "Ali", "Chiusura al centro", "Inarrestabile", "Finta di corpo", "Rimbalzo alto", "Rimbalzo anomalo" e tante altre. Ciliegina sulla torta, le gettonate carte Foil con i veri fuoriclasse. Ogni giocatore aveva a disposizione 17 carte (11 titolari e 6 riserve), oltre a 25 carte azione e 6 carte azione di sideboard. La sfida si basava anche sul lancio di un dado.

FOOTBALL FLIX SULLE ORME DEL SUBBUTEO

Il secondo gioco preso in esame ricalcava, con le dovute proporzioni, il Subbuteo. Come campo da gioco si utilizzava una superficie piana come un tavolo. "Per montare i giocatori" - si leggeva nel raccoglitore guida realizzato da Wk Games - "estrai la linguetta della speciale card di plastica infilandola nell'apposita fessura della card del calciatore." La linguetta era in pratica il piede grazie al quale il piccolo pallone si muoveva. Il corso del gioco veniva di volta in volta influenzato da alcune abilità speciali calcolate per ogni giocatore: dribbling, spostamento sul campo, passaggio/tiro, contrasti. Ogni squadra doveva schierare almeno 4 giocatori, compreso il portiere, e si lanciava una moneta per decidere chi avrebbe battuto il calcio d'inizio. Il vincitore era colui che segnava il maggior numero di gol. Si sceglieva liberamente la durata del gioco, oppure il match terminava quando uno dei due giocatori raggiungeva quota 5 reti. Erano previsti inoltre cartellini gialli e rossi.

 



SFSSFS26, dentro i calendari della Serie A: curiosità e criteri nel panel “Calendari Serie A: tutto quello non avete mai osato chiedere”

Quali sono i criteri che guidano la creazione del calendario della Serie A? A rispondere a questa domanda sarà Andrea Butti, Head of Competitions and Operations della Lega Serie A, intervistato Monica Bertini di SportMediaset ed Emanuele Corazzi di Cronache di Spogliatoio, all’interno del Social Football Summit 2026

Quando il calcio incontra l'intelligenza artificiale: la partnership tra SFS e AI Week

Il 10 novembre, sull'Innovation Stage del Social Football Summit, Giacinto Fiore e Gianfilippo Valentini discuteranno delle nuove opportunità di collaborazione tra club calcistici, imprese e professionisti del settore tech.

SFS 26, AC Milan e la nuova era del fan engagement: dati e tecnologia al servizio dei tifosi

Il club rossonero esplora come l'analisi dei dati e l'innovazione digitale possano creare connessioni sempre più personalizzate e rilevanti con la propria community.

"The Voices of Serie A": al Social Football Summit 2026 il racconto del calcio oltre il campo

Martedì 10 novembre alle 14:50, sull'Industry Stage by Social Media Soccer, i volti di Radio TV Serie A analizzeranno le nuove frontiere del fan engagement al Social Football Summit.

SFS26, dietro le quinte del mercato con Matteo Lovisa e Alessandro Pettinà

Dall'identificazione dei talenti alla gestione dei vincoli economici. Un viaggio dietro le quinte della programmazione sportiva guidato dai suoi protagonisti, Lovisa e Pettinà, all'interno del Social Football Summit 2026

SFS26, il ruolo del direttore sportivo, la Roma e la carriera: l'intervista a Tony D'Amico

Tra carriera ed evoluzione, Tony D'Amico, attuale direttore sportivo della Roma, intervistato da Luca Marchetti e Gianluca Di Marzio al Social Football Summit 2026

Calcio in lutto per la morte di Marchetti: ex Juve e Atalanta, fu mentore del Piacenza degli italiani

Conquistò due scudetti con i bianconeri e Vycpalek allenatore. Vestì anche le casacche di Atalanta, Lecco e Catanzaro. Fu direttore sportivo dei biancorossi alla corte del patron Garilli

Juventus e Jeep trionfano ai Global Football Industry Awards 2026: premiata la miglior partnership del calcio europeo

Dal 2012 a oggi, un legame rinnovato fino al 2028 che ha ridefinito il concetto di brand integration tra storytelling digitale, mercati internazionali e crescita commerciale.

SFS26, la Serie A tra strategie e presente: Marco Bellinazzo intervista Ezio Simonelli

Le strategie e il futuro della Lega Serie A, tra espansione e attrattività, al centro del dialogo tra Marco Bellinazzo e il Presidente Ezio Simonelli nell'ambito del Social Football Summit

SFS26, infrastrutture e futuro: Giuseppe De Bellis intervista Michele Uva

Infrastrutture, e temi ad esse legati, al centro del dialogo tra Giuseppe De Bellis e Michele Uva, in programma il 10 novembre alle 10.55

SFS26: Federica Cappelletti e Valentina Mariani sul palco per il futuro della Serie A Women

Al Social Football Summit 2026 di Torino il confronto sullo sviluppo del calcio femminile in Italia con la Presidente della Divisione Serie A e Sky Sport.

SFS 2026, dal campo al business: le sfide del calcio tra intrattenimento e sostenibilità

Intrattenimento e sostenibilità al centro del dibattito con Bedin, Nicolella, Carmassi, Terrazzani e Ludi, moderati da Eva Gini

Home
Rubriche
Topic
Newsletter

Condividi